眾所周知,個帖fm有一大樂趣就是聊聊自己設計戰(zhàn)術(shù),手打比賽。手調(diào)
這種玩法適合真正熱愛足球,戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)喜歡看球的解答人,優(yōu)點在于:1、疑問游戲很經(jīng)玩,想開這個游戲一旦用了神陣,個帖容易變割草游戲,聊聊但是手調(diào)手調(diào)戰(zhàn)術(shù)不會;2、游戲更貼近現(xiàn)實,戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)有代入感。解答
當然也有缺點,疑問比如說:1、想開游戲進度很慢,經(jīng)常一個禮拜都打不完一個賽季;2、輸球的負反饋很大,因為每一個精心設計的戰(zhàn)術(shù),偶爾也會失靈,尤其是預期進球打爆對面最后卻輸球,要好久才能緩過來。
很多很說手調(diào)戰(zhàn)術(shù)不知道怎么調(diào),調(diào)出來贏不了游戲更沒意思了,就想通過這個帖子回答一些戰(zhàn)術(shù)設置、針對性設置的疑問,希望大家能更好的理解這個游戲。
眾所周知,fm有一大樂趣就是自己設計戰(zhàn)術(shù),手打比賽。
這種玩法適合真正熱愛足球,喜歡看球的人,優(yōu)點在于:1、游戲很經(jīng)玩,這個游戲一旦用了神陣,容易變割草游戲,但是手調(diào)戰(zhàn)術(shù)不會;2、游戲更貼近現(xiàn)實,有代入感。
當然也有缺點,比如說:1、游戲進度很慢,經(jīng)常一個禮拜都打不完一個賽季;2、輸球的負反饋很大,因為每一個精心設計的戰(zhàn)術(shù),偶爾也會失靈,尤其是預期進球打爆對面最后卻輸球,要好久才能緩過來。
很多很說手調(diào)戰(zhàn)術(shù)不知道怎么調(diào),調(diào)出來贏不了游戲更沒意思了,就想通過這個帖子回答一些戰(zhàn)術(shù)設置、針對性設置的疑問,希望大家能更好的理解這個游戲。

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