Az屬于信息靠猜,撞大運,話密還說不到點子上。開車轉移的時候經常逛到一個房區(qū),瞄了幾眼,沒人沒人,結果隊友一過去,一梭子被埋(今天榮都)。又經常遠點一個房區(qū)沒人,隊友觀察了可能沒人或者可能是分踩,想過去,他來一句,不用去,肯定有人(昨天米拉瑪),浪費順位。打架的時候話密沒有真信息,需要下決策的時候說話不經大腦,剩隊友獨狼了,他還得支支吾吾指揮,純自己找鍋。打架的時候名義上1號位,其實根本破不了點,血量一下就打藥。參考第六局接ctg,他在近點半血竟然打藥,近點就是死也得架槍,或者投擲物,給隊友支援或者拉槍線的機會。參考zzx接架近點不管啥血量,隊友不到位就是硬假。
Cui71典型職場不粘鍋,在圈中或者圈邊的時候從來都是思路,刷走了怎么轉移,怎么打,一旦圈沒按他預計刷走了,從來不說話,此時說對了就得背鍋,所以pero經常三四圈刷走了,一直在藍白之間磨磨唧唧,打架也不是,蹭圈也不是,總之就是不粘鍋。房區(qū)接架攻房的時候從來都在遠點拿個六倍瞎瞄,或者翻進房區(qū)在角落里蹲人。除了埋人偷人,就沒見過cui71后點硬架,擊倒過人破局。
PS:zzx在場的時候,az話密信息靠猜顯得自己很有主見,和cui71在圈奇思妙想不在圈不粘鍋,都是給zzx提供情緒價值,有zzx破局點和mm補槍,成績不上不下。一般zzx不上,az和cui71在場上,就純粹兩個小丑,姑且不論mm和nn現(xiàn)在的槍怎么樣?兩個指揮就沒有真信息,沒有可行的思路,沒有決策。參考昨天艾倫格第二局,已知炮樓互爆,定下策略搶炮樓,有裝甲車,你滿編四人裝甲車撞炮樓就行了,最起碼路上不掉人,或者加一輛86至少得三人保證成活率,最后卻是四人三車磨磨唧唧去炮樓,半路一個隊伍忘記了兩人兩車先到,mm接著到了就擊倒,此時你定下來的策略就得堅決執(zhí)行,必撞,結果剩下三人誰也沒有說話的,很有默契的倒轉車頭回原來位置,接著被bur撞過來無傷團滅。聽好了,語音除了mm說了句我倒了,沒有任何人說話,很有默契的調轉車頭。
Az屬于信息靠猜,撞大運,話密還說不到點子上。開車轉移的時候經常逛到一個房區(qū),瞄了幾眼,沒人沒人,結果隊友一過去,一梭子被埋(今天榮都)。又經常遠點一個房區(qū)沒人,隊友觀察了可能沒人或者可能是分踩,想過去,他來一句,不用去,肯定有人(昨天米拉瑪),浪費順位。打架的時候話密沒有真信息,需要下決策的時候說話不經大腦,剩隊友獨狼了,他還得支支吾吾指揮,純自己找鍋。打架的時候名義上1號位,其實根本破不了點,血量一下就打藥。參考第六局接ctg,他在近點半血竟然打藥,近點就是死也得架槍,或者投擲物,給隊友支援或者拉槍線的機會。參考zzx接架近點不管啥血量,隊友不到位就是硬假。
Cui71典型職場不粘鍋,在圈中或者圈邊的時候從來都是思路,刷走了怎么轉移,怎么打,一旦圈沒按他預計刷走了,從來不說話,此時說對了就得背鍋,所以pero經常三四圈刷走了,一直在藍白之間磨磨唧唧,打架也不是,蹭圈也不是,總之就是不粘鍋。房區(qū)接架攻房的時候從來都在遠點拿個六倍瞎瞄,或者翻進房區(qū)在角落里蹲人。除了埋人偷人,就沒見過cui71后點硬架,擊倒過人破局。
PS:zzx在場的時候,az話密信息靠猜顯得自己很有主見,和cui71在圈奇思妙想不在圈不粘鍋,都是給zzx提供情緒價值,有zzx破局點和mm補槍,成績不上不下。一般zzx不上,az和cui71在場上,就純粹兩個小丑,姑且不論mm和nn現(xiàn)在的槍怎么樣?兩個指揮就沒有真信息,沒有可行的思路,沒有決策。參考昨天艾倫格第二局,已知炮樓互爆,定下策略搶炮樓,有裝甲車,你滿編四人裝甲車撞炮樓就行了,最起碼路上不掉人,或者加一輛86至少得三人保證成活率,最后卻是四人三車磨磨唧唧去炮樓,半路一個隊伍忘記了兩人兩車先到,mm接著到了就擊倒,此時你定下來的策略就得堅決執(zhí)行,必撞,結果剩下三人誰也沒有說話的,很有默契的倒轉車頭回原來位置,接著被bur撞過來無傷團滅。聽好了,語音除了mm說了句我倒了,沒有任何人說話,很有默契的調轉車頭。
