并不是不被最后一人就一定會直紅,觸發(fā)DOGSO規(guī)則(Denying an Obvious Goal-Scoring Opportunity,奏比只出破壞明顯進球機會)的塞克示黃判罰需滿足四個核心條件:?犯規(guī)地點與球門的距離、進攻方向、鏟球控球可能性、牌沒防守隊員的問題位置和人數(shù)?。??
DOGSO判罰的大家?guī)Ч?jié)四個條件
?犯規(guī)地點與球門的距離?:犯規(guī)發(fā)生位置越靠近球門,越容易被認定為DOGSO。不被例如,奏比只出禁區(qū)前沿的塞克示黃犯規(guī)通常滿足條件,而中圈或更遠距離的鏟球犯規(guī)較難認定。??
?進攻方向?:進攻球員必須朝向球門方向移動。牌沒若進攻方向偏向邊線或遠離球門,問題則一般不構(gòu)成DOGSO。大家?guī)Ч?jié)??
?控球可能性?:進攻球員需有較高概率獲得或保持控球權(quán)。若球員已控制球或即將觸球,則滿足此條件;反之,若球權(quán)不穩(wěn)定,則可能不成立。??
?防守隊員的位置和人數(shù)?:需評估防守球員能否及時補防。若進攻球員處于單刀狀態(tài)(即無其他防守球員能有效攔截),則易構(gòu)成DOGSO;反之,若有防守球員在附近且能補位,則可能不滿足。??
并不是最后一人就一定會直紅,觸發(fā)DOGSO規(guī)則(Denying an Obvious Goal-Scoring Opportunity,破壞明顯進球機會)的判罰需滿足四個核心條件:?犯規(guī)地點與球門的距離、進攻方向、控球可能性、防守隊員的位置和人數(shù)?。??
DOGSO判罰的四個條件
?犯規(guī)地點與球門的距離?:犯規(guī)發(fā)生位置越靠近球門,越容易被認定為DOGSO。例如,禁區(qū)前沿的犯規(guī)通常滿足條件,而中圈或更遠距離的犯規(guī)較難認定。??
?進攻方向?:進攻球員必須朝向球門方向移動。若進攻方向偏向邊線或遠離球門,則一般不構(gòu)成DOGSO。??
?控球可能性?:進攻球員需有較高概率獲得或保持控球權(quán)。若球員已控制球或即將觸球,則滿足此條件;反之,若球權(quán)不穩(wěn)定,則可能不成立。??
?防守隊員的位置和人數(shù)?:需評估防守球員能否及時補防。若進攻球員處于單刀狀態(tài)(即無其他防守球員能有效攔截),則易構(gòu)成DOGSO;反之,若有防守球員在附近且能補位,則可能不滿足。??
